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Projet OpenGEL - 2002 

Contexte : travail personnel.

Description générale : réalisation d’un environnement de développement de jeu vidéo en 3D avec OpenGL : (Editeur de niveaux, d’objets et SDK) et implémentation d’un jeu de test : YoshiGL.

Mon rôle : développement du SDK et modélisation des objets 3D.